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Atelier auto : Les 10 meilleurs jeux pour la route

Pour bon nombre de Canadiens, l'été est synonyme de voyage en voiture. Que vous preniez la route pour un long trajet ou juste pour sortir avec les enfants, EN MOUVEMENT vous propose ses 10 meilleurs jeux pour s'amuser en voiture – piles, crayon ou papier non requis.

1. Je vois

Le classique des voyages en voiture. Une personne choisit un objet et dit : « Je vois quelque chose de (couleur de l'objet) », ou « Je vois quelque chose qui commence par la lettre (première lettre du nom de l'objet) ». Celui qui trouve doit à son tour poser une devinette.

NOTE: Jouez franc jeu ! Choisissez un objet que tout le monde pourra voir pendant quelques minutes.

2. Les 20 questions

Le premier joueur pense à quelque chose. N'importe quoi. La partie doit toujours commencer par la question : Animal, végétal ou minéral ? Les autres joueurs essaient de deviner en posant des questions du genre : Est-ce plus gros qu'une boîte à pain ? Est-ce que ça se mange ? On ne peut répondre que par oui ou par non. Si, après 20 questions, il n'y a toujours pas de gagnant, chacun essaie de deviner une dernière fois, puis la réponse est dévoilée et on passe à la prochaine ronde.

NOTE: « Quand est-ce qu'on arrive ? » ne fait pas partie des questions permises dans ce jeu.

3. Les plaques d'immatriculation

Il existe plusieurs variantes de ce jeu, selon l'âge des joueurs. Les plus jeunes peuvent essayer de trouver toutes les lettres de l'alphabet, et le premier qui arrive à Z gagne. Les plus vieux doivent trouver des plaques d'une autre province ou faire des phrases à l'aide des séquences de lettres figurant sur les plaques qu'ils voient.

NOTE: Si les enfants passent trop vite à travers l'alphabet, demandez-leur de trouver des doublons ou des triplets.

4. Un pitou

Dès qu'un joueur aperçoit un chien, il doit crier : « Un pitou ! » Celui qui aura dit le plus souvent « Un pitou ! » à la fin du trajet gagne.

NOTE: C'est rigolo de dire « pitou ».

5. Mon alphabet

On peut jouer en équipe ou seul. En vous aidant des panneaux de signalisation, des panneaux d'affichage, des noms de magasins (en fait tout texte de votre côté du véhicule), essayez de trouver chaque lettre de l'alphabet, en ordre. Le premier qui arrive à Z gagne.

NOTE: Assurez-vous que le texte est bien de votre côté de la voiture. Des guerres ont été déclenchées pour moins que ça.

6. Dis-moi c'est quoi ma toune

Choisissez un thème pour chaque ronde, comme les classiques des années 1960, les indicatifs musicaux d'émissions de télé ou les grands succès québécois. Une personne chante, fredonne ou siffle la chanson. Le premier qui devine gagne.

NOTE: Vous chantez comme une casserole ? Appuyez sur le bouton de recherche de la radio et devinez la chanson qui joue.

7. En pique-nique

Mettez votre mémoire à l'épreuve avec ce classique. Le premier joueur commence en disant : « J'ai fait un pique-nique et j'ai apporté... », puis nomme quelque chose dont la première lettre est un A, comme ananas. Le prochain joueur répète la phrase, dit le mot commençant par un A, puis nomme une chose commençant par un B, et ainsi de suite.

NOTE: Ce n'est pas aussi facile qu'il y paraît. Essayez de vous souvenir de 23 choses et d'en trouver une qu'on peut apporter en pique-nique et qui commence par un X !

8. Les tunnels

C'est probablement le jeu le plus facile de la liste. Chaque fois que vous traversez un tunnel, voyez qui peut retenir son souffle le plus longtemps.

NOTE: Le conducteur ferait probablement mieux de ne pas jouer, mais les passagers auront beaucoup de plaisir.

9. La leçon de géographie

Choisissez un thème par ronde – villes, provinces ou pays. Par exemple, si vous avez choisi les villes, le premier joueur nomme un endroit et le prochain doit trouver le nom d'une ville commençant par la dernière lettre de la dernière ville nommée. Par exemple, si un joueur dit Québec, le prochain doit nommer une ville commençant par C, comme Chicoutimi.

NOTE: Pour compliquer les choses, choisissez des thèmes moins évidents, comme les rivières, les lacs ou les capitales.

10. Un, deux, trois...

Un autre jeu de la catégorie « faciles ». Nommez n'importe quoi qui peut être compté – poteaux de téléphone, feux de circulation, voitures sport rouges – et comptez à voix haute chaque fois que vous en voyez un.

NOTE: Ce jeu peut facilement devenir très bruyant. Vous devriez penser à apporter des bouchons pour les oreilles.
 

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